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maya如何取消最佳平面?
把模型从maya中导成obj格式,重新建立一个文件,再把obj导入到maya中,确认UV在这个时候没有出错,然后导入bodypaint,这个时候应该会出现对话框,问你是使用原有UV,还是重新赋予UV,你选择使用原来的UV,不要重新赋予,这个时候的UV就是你在maya中展好的
为什么maya中uv保存不了?
你保存的文件是无效的,确保它存在,并且他的格式是JPEG。

maya归档场景怎么使用?
Maya归档场景是一种将场景保存为一个单独的文件,方便分享、备份和在其他项目中复用的方式。
使用归档功能时,Maya会将所有的相关文件、材质、贴图信息等都打包到一个压缩文件中。在使用时只需双击归档文件或者在Maya中打开文件浏览器导入归档场景即可。归档文件可以快速恢复原始场景,无需重新配置,对于长时间保存、多次修改或者交付项目的工作来说,备份和归档是必不可少的生产环节。
直接Ctrl+S保存或者另存为不推荐保存mb文件(经常出错)推荐保存ma文件

Maya归档场景是将场景文件及其相关的资源打包成一个单独的文件,方便共享、备份或者迁移至其他工作站。以下是使用Maya归档场景的步骤:
1. 打开Maya软件,并载入要归档的场景文件。
2. 点击菜单栏的File(文件),选择Archive Scene(归档场景)。或者使用快捷键Ctrl+Shift+A。

3. 在弹出的归档场景对话框中,可以编辑归档选项和设置。以下是常见的选项:
- Archive Options(归档选项):包括对场景文件和相关资源的设置,如是否包含动画、是否包含使用的纹理贴图等。
到此,以上就是小编对于maya读取文件出错怎么办的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。